第15章 新秘藉-《秘藉输入系统》


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    当然他不可能等那么久,照系统的说法,该干事的时候混吃等死几天不干,也要因“时空连续体”啥的而倒霉的,但至少不绝对需要的时候黄杰是不急着输的。

    如果现在输入无敌秘藉,以伊丽莎白目前的能力,就算秘藉对她有效,至少星际争霸的无敌秘藉使用之后她的战斗力也不过如此,可如果是魔兽争霸的无敌秘藉……

    等等,我刚刚修行穿越一次,只是得到了反氪星基因还有武器?没别的?

    黄杰问道:“我刚刚穿越了一个世界然后回来,有优惠没有?日常秘藉输入次数的增速是不是要快点?有新的游戏秘藉选择吗?”

    “很遗憾,增速没变,这个变快的条件是很高的,不是你这一次穿越就能改变,不过你现在确实拥有一个新游戏选择……”

    “但还是要轮盘选是吧?”

    “那是当然。”

    也就是说,终究不是黄杰想要什么就有什么的,无所谓了,随便选中哪个,总有些不同的秘藉是有用的吧?

    然后眼前又出现了黄杰见过一次的那个轮盘,最后选中的游戏是,博得之门2安姆的阴影,好吧,黄杰没玩过,这游戏他甚至连见都没见过。

    当初的黄杰到底也只是一个高中生,年纪不大又要上学,哪里有许多工夫玩太多游戏,何况是这个在黄杰的时代已经过时了的A.RPG类游戏,这游戏玩起来还特别漫长。

    没玩过,记忆中自然没有,他在这世界也弄不到电脑和游戏,何况真有他也不会浪费时间去玩。

    还好,系统虽然不提供游戏,至少提供秘藉列表,黄杰一看,治疗秘藉?要是有这个秘藉,之前在卢瑟暗算克拉克之后能不能直接治好?黄杰询问系统。

    “不行!他的生命层次太高,以你的能力,就算用了这秘藉也治不了他,但若你自己重伤将死,只要还有命在,还能清醒的打出秘藉,就保证治的好。”

    这可是保命绝招啊!到底是RPG游戏,个人英雄类,其中真有些即时战略类游戏没有的好秘藉呢,黄杰随即又看到了些有用的东西。

    加经验?这个是不是能加快我氪石积累实力的进程?虽然这个进程和游戏中的人物经验似乎不是同种属性,但感觉上也挺像的。

    答案是肯定的,不过也加快不了多少,毕竟黄杰不是一天能输多次秘藉的,想要指望坐在这儿慢慢等秘藉次数来增强实力,那也不怎么靠谱。

    然后呢,全图,加钱都是一样有的,系统解释道重复类型秘藉输入的效果,其实都差别不大,看的更多的是宿主本身的档次。

    地区传送?这游戏有这种秘藉?这就是瞬移了?

    系统的回答,确实是,而且还能传送整个组队,只要队伍人数不多,毕竟是A.RPG,不过以黄杰现在的能力,估计也就只能传送到街对面罢了。

    召唤怪物敌人?可惜变出的不是自己人,只是变出一个和自己敌对作战的家伙而已。
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